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临终罪人逃脱携带版评测

发布时间:2019-09-27 19:29:43 阅读: 来源:钢格栅板厂家

《临终:罪人逃脱》携带版 评测

《临终:罪人逃脱Dying:Sinner Escape》 在现在这么密室逃脱游戏扎堆的时代,应该可以说是比较良心的啦。剧情也很充实,让人充满悬念,操作略糟心,逻辑性嘛,哈哈,如果你脑洞够用根本不需要那种东西!

前方高能

这款游戏是以第一人称来玩的,刚一进来,就是迷迷糊糊的睁眼,好阴森森的地方,我被囚禁了吗?给人一种紧张感,带入感非常的强,很能抓住玩家心理。现在,这种复古、做旧系的画风越来越多,很多开发商混淆了 做旧复古 和 粗糙 的概念,这款游戏画风复古而不粗糙,让人看着特别舒服。

背景音乐小编只听了一会就关了,虽然没有什么特别吓人的动静,不过,这种给人阴森森背后凉飕飕的感觉的音乐,其实要比那些为了吓人而出现的音乐更让人毛骨悚然。

游戏的操作虽说是点点点,不过,这一款游戏的操作真的是不太适应,虽然提示的也很仔细,但是与以往不同的是,游戏并不是点到哪里,走到哪里,而是移动前先点屏幕右上角的小脚丫,然后只有屏幕上亮起来的地方才可以走,走到那个位置,两根手指(必须要两根)左右滑动屏幕才可以查看四周,而且,操作不是很灵敏,查看物品也需要点固定的位置才可以查看或者收回。这样的操作确实虐了小编一下,玩过之后小编的大脑袋有那么一点点晃悠悠的晕。

游戏到目前貌似只出了两个篇章,还不能深入的了解到整个剧情到底是什么。不过第一、第二章节铺下的悬念特别的大,似乎背后隐藏着什么了不得的事,并不只是囚禁这么简单。剧情结合音乐和画面,的确是很带感。

解谜游戏不管其他的地方如何的强悍,谜题才是游戏的根本。(完全不骗你的说)小编玩过不少于300款解密游戏,好多游戏都存在的问题就是,谜题之间逻辑性混乱。找东西这一环节貌似成了必不可少的部分,所有解谜游戏都逃不出找到东西拼在一起,得到线索。而线索之间往往缺乏一定的逻辑性与内在的联系,能不能发现和破解全靠运气和点屏幕的频率范围。这一款游戏这个问题也存在。并且有的部分略严重,导致玩家摸不到头脑,一些部分甚至只能靠以往的游戏经验来硬凑。

最后聊聊

总的来说,可以看出来,《临终:罪人逃脱Dying:Sinner Escape》这款游戏制作上非常用心,画面精细,音效逼真,带入感满满。虽然只开了两章,但是剧情给人留下了非常大的悬念。美中不足的就是操作实在让人抓狂,谜题逻辑性只能呵呵。

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